PT Aktama Digital Antika | NIB: 1703250057018 | Lembaga Pelatihan Kerja (LPK) Resmi Terdaftar | NIB: 1703250057018 • LPK Resmi Terdaftar | Profil Founder (Riset SINTA)
Literasi Digital & Koding

Koding dan Kecerdasan Artifisial (KKA): Kiprah Fasilitator Nasional Membina Pendidik SMP dan SMA/SMK di Minahasa Selatan

Gede Erik Aktama, S.Pd., M.Pd. • 01 November 2026 • 4 menit baca
Koding dan Kecerdasan Artifisial (KKA): Kiprah Fasilitator Nasional Membina Pendidik SMP dan SMA/SMK di Minahasa Selatan
Daftar Isi Artikel

Dunia pendidikan Indonesia tengah memasuki babak baru yang sangat menentukan. Kementerian Pendidikan Dasar dan Menengah (Kemendikdasmen RI) resmi mengintegrasikan mata pelajaran Koding dan Kecerdasan Artifisial (KKA) ke dalam kurikulum nasional. Langkah revolusioner ini bukan sekadar tren teknologi sesaat, melainkan strategi terencana mempersiapkan generasi emas Indonesia agar tidak hanya menjadi konsumen pasif produk teknologi global, melainkan kreator dan inovator digital yang tangguh.

Sebagai wujud nyata implementasi di tingkat daerah, Balai Guru dan Tenaga Kependidikan (BGTK) Provinsi Sulawesi Utara menyelenggarakan Bimbingan Teknis (Bimtek) Pemenuhan Guru Koding dan Kecerdasan Artifisial. Bertindak sebagai Fasilitator dan Narasumber Utama adalah Gede Erik Aktama, S.Pd., M.Pd.—Dekan Fakultas Ilmu Komputer dan Dosen Lektor Universitas Parna Raya (UNIPAR) Manado, Founder PT Aktama Digital Antika, serta Fasilitator Nasional KKA yang telah tersertifikasi resmi oleh Direktorat Jenderal Guru dan Tenaga Kependidikan (Ditjen GTK Kemendikdasmen RI No. 0533/B/GT.02.00/2025).

1. Kiprah Pengabdian Nyata di Kabupaten Minahasa Selatan

Pelatihan intensif ini dilaksanakan secara tatap muka (luring) dalam dua klaster besar di Kabupaten Minahasa Selatan, melibatkan puluhan perwakilan sekolah:

  • Klaster SMA dan SMK se-Kabupaten Minahasa Selatan: Berpusat di SMAN 1 Amurang. Pelatihan diikuti oleh para guru TIK, Rekayasa Perangkat Lunak (RPL), dan guru lintas mata pelajaran yang dipersiapkan mengampu kurikulum KKA jenjang menengah atas dan kejuruan.
  • Klaster SMP se-Kabupaten Minahasa Selatan: Berpusat di laboratorium komputer SMPN 2 Amurang. Fokus diletakkan pada pengenalan konsep dasar komputasi, algoritma logika visual, dan pemanfaatan AI yang aman untuk siswa usia remaja awal.
  • Legalitas Penugasan Resmi: Pelaksanaan pembinaan didasarkan pada Surat Tugas Dekan Fakultas Sains & Teknologi UNIPAR No. 343/DEK-FST/ST/X/2025 merujuk pada Surat BGTK Kemendikdasmen Sulut No. 0568/B7.21/GT.02.00/2025.
Kompetensi Instruktur Berlisensi Kemendikdasmen

Keberhasilan transfer ilmu di laboratorium komputer SMAN 1 Amurang dan SMPN 2 Amurang didukung oleh penguasaan materi komprehensif instruktur yang telah lulus evaluasi ToT 40 Jam Pelajaran Bauran Kemendikdasmen dengan predikat BAIK.

2. Membongkar Mitos: KKA Bukan Semata Mengetik Baris Kode Sintaks

Dalam pemaparannya, Gede Erik Aktama meluruskan persepsi keliru bahwa koding harus selalu dimulai dari menghafal sintaks bahasa C++, Java, atau Python yang rumit bagi pemula. Pendekatan KKA Kemendikdasmen berakar kuat pada 4 pilar Computational Thinking (Berpikir Komputasional):

  1. Dekomposisi (Decomposition): Melatih siswa memecah persoalan kompleks menjadi bagian-bagian kecil yang dapat dikelola secara bertahap.
  2. Pengenalan Pola (Pattern Recognition): Menemukan kemiripan atau keteraturan di antara masalah-masalah yang dihadapi untuk menyusun solusi seragam.
  3. Abstraksi (Abstraction): Memilah informasi yang esensial dan mengesampingkan detail yang tidak relevan agar fokus pada inti permasalahan.
  4. Perancangan Algoritma (Algorithm Design): Menyusun langkah-langkah instruksi logis dan terurut untuk menyelesaikan masalah secara sistematis.

3. Praktik Terapan di Kelas: Dari Visual Programming hingga Generative AI

Peserta pelatihan di Amurang diajak langsung mempraktikkan skenario pembelajaran interaktif yang siap diduplikasi di sekolah masing-masing:

Materi Inti Pelatihan KKA Minahasa Selatan:
  • Pemrograman Blok Visual: Pemanfaatan platform berbasis visual block (Scratch, Blockly, App Inventor) untuk melatih logika loop, percabangan if-else, dan variabel tanpa hambatan syntax error.
  • Structured Prompt Engineering untuk Pendidik: Cara menyusun instruksi presisi pada Large Language Models (LLM) untuk merancang lembar kerja peserta didik (LKPD), rubrik penilaian berbasis rubrik analitik, dan simulasi soal AKM bernalar tinggi.
  • Eksplorasi Model Machine Learning Sederhana: Menggunakan platform edukasi seperti Teachable Machine untuk mendemokan klasifikasi gambar dan suara di hadapan murid kelas.

4. Etika dan Keamanan AI bagi Generasi Muda

Satu sesi khusus didedikasikan untuk membahas tantangan etika kecerdasan buatan di lingkungan sekolah. Fasilitator menekankan bahwa AI harus diposisikan sebagai "Mitra Berpikir dan Tutor Sokrates" yang menuntun murid mencari tahu, bukan sebagai "Joki Tugas Instan" yang mematikan daya nalar kritis.

Para pendidik dibekali strategi merancang penugasan kelas yang AI-resistant—yakni tugas yang menekankan pada proses penalaran kontekstual, refleksi pengalaman nyata, dan presentasi lisan argumentatif di kelas.

Layanan LPK & Kemitraan Sekolah

Siapkan Guru & Sekolah Anda Menyambut Kurikulum KKA

PT Aktama Digital Antika siap mendampingi Dinas Pendidikan, Musyawarah Guru Mata Pelajaran (MGMP), dan Yayasan Pendidikan dalam menyelenggarakan Workshop KKA Terstandar Nasional.

Gede Erik Aktama, S.Pd., M.Pd.
Gede Erik Aktama, S.Pd., M.Pd.
Verified Author & Researcher

Direktur PT Aktama Digital Antika • Dosen & Peneliti Sistem Komputer Univ. Parna Raya • Fasilitator Nasional KKA Kemdikdasmen.

Lihat Profil Akademik & Publikasi Jurnal SINTA
Bagikan Wawasan Ini:
Bantu rekan instansi atau komunitas Anda mendapatkan wawasan strategis ini.
Konsultasi Resmi

Butuh Pelatihan Serupa atau Solusi Rekayasa Website?

PT Aktama Digital Antika siap menghadirkan program pelatihan in-house bersertifikat LPK resmi maupun pembuatan website & sistem informasi berstandar enterprise bebas dari celah injeksi malware.

Chat WhatsApp